舞者(日文︰おどりこ,英文︰Dancer)是第七世代引入的宝可梦的特性。
有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。
如果场上有宝可梦成功使出跳舞招式,其他所有具有舞者特性的宝可梦根据其速度顺序,依次使出相同招式。
如果该特性的宝可梦携带了突击背心,仍然能触发舞者特性,使用变化招式。
如果该特性的宝可梦携带了讲究头带、讲究眼镜、讲究围巾等道具,且自身已使用过招式,则虽仍能触发舞者特性,但招式会使用失败,除非其他宝可梦使出的跳舞招式与自身曾使用的招式一致。
如果该特性的宝可梦携带了讲究头带、讲究眼镜、讲究围巾等道具,但自身未使用过招式,则在触发舞者特性并使出招式后,当前回合再通过舞者使用的招式与自身使用的招式会失败,除非该招式与首次触发舞者特性时的招式一致。次回合,宝可梦可重新选择要使用的招式。
如果跳舞招式没有使用成功,例如属性相性无效、攻击目标处于守住状态;舞者特性不会触发。
使用破坏光线等招式后,因反作用力自身处于无法动弹的状态下,舞者特性可以触发。
使用蓄力的招式时,自身处于蓄力状态下也可以触发该特性。
自身处于飞翔、潜水等暂时不在场上的状态时不会触发该特性。
如果其他宝可梦使用跳舞招式的Z招式,该特性的宝可梦能触发除Z力量效果以外的效果。通过舞者特性使出的招式不会被再次使出。
通过舞者特性所使出的多回合攻击类招式只会进行一回合攻击。
如果己方其他宝可梦使用作用范围为单体选择的跳舞招式,如果是对对方宝可梦使用,那么舞者特性的宝可梦会对同一个目标使用。
通过舞者使用的招式可以被抢夺夺走,通过魔法镜和魔法反射反弹。
被魔法镜或魔法反射反弹的跳舞招式,无论是反弹前还是反弹后都不会触发该特性。太晶团体战中舞者特性会完全无效。